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Comment structurer son roman

Le 01/08/2016

Il faut avant tout anéantir le concept qu’il faille un chapitre par idée. Nous n’écrivons pas un courrier mais un roman.

Rappelez-vous le temps de nos bonnes vielles rédactions : Introduction, développement et conclusion…

Et bien ici, c’est la même chose : Un roman s’établi en général en trois actes.

Premier acte

Le premier qui dure communément sur un quart de l’histoire est un chapitre d’introduction. Il est primordial car c’est le chapitre qui fera entrer le lecteur dans votre histoire, il faut donc le captiver.

C’est dans ce premier acte que se trouvera la première scène essentielle : C’est la scène qui lance l’histoire du héro, elle doit être captivante.

Pour captiver le lecteur, cette scène doit provoquer l’émotion. N’importe quelle émotion.

Dans ce premier acte, le lecteur arrive dans une histoire où il ne connaît rien, c’est donc ici que l’on décrira le personnage, son environnement… Mais attention à ne pas tout expliquer, vous devez laisser du suspense !

Cette première scène doit être dynamique, il faut qu’elle emporte le lecteur.

C’est dans le premier acte que  l’on trouvera également l’élément déclencheur qui fera l’objet d’une seconde scène. C’est ce qui va tenir tout le roman, garder du suspense.

Vous pouvez commencer par celui-ci ou commencer par présenter le ou les personnages et leur environnement.

Vos recherches documentaires pour votre roman

Le 30/07/2016

Ecrire une histoire nécessite de l’imagination, du talent et des connaissances.

Ces connaissances, selon le contexte de l’histoire que l’on souhaite raconter, peuvent être de différents ordres : géographique, sociologique, historique, économique, scientifique etc.

Par exemple, il est de notoriété publique que jamais Agatha Christie n’aurait pu passer maître dans les meurtres par empoisonnement si elle n’avait pas été infirmière et ensuite assistante en chimie dans un laboratoire hospitalier pendant la première guerre mondiale !

Alors que faire lorsque les connaissances manquent ? Et bien chercher l’information.

Où et comment ?

Documents

 

 

Comment construire un personnage

Le 21/07/2016

Nous savons que notre livre communautaire sera une intrigue policière qui aura lieue à la belle époque. Nous avons juqu'à dimanche soir pour voter sur l'endroit où se déroulera l'histoire.

Ensuite, nous choisirons ensemble les personnages, leurs distinctions physiques, leurs histoires et leurs caractères.

Pour cela, notre "game designer" préféré (Guillaume de la Team) nous donne quelques pistes que nous vous invitons à lire :

La création des personnages...

 

Pour faire un bon livre…

Le 06/07/2016

Que faut-il pour faire un bon livre ?

A la Team, nous nous sommes penchés sur la question et avons cherché quelques dire d'auteurs...

Le désir : Selon Bernard Werber, la première chose pour écrire un bon livre est le désir. Pour lui « La seule motivation honorable me semble être: parce que l'acte d'écrire, de fabriquer un monde, de faire vivre des personnages est déjà une nécessité et un plaisir en soi  (on peut aussi admettre comme motivation: épater une fille dont on est amoureux). »Un bon univers : Mademoiselle Cordelia nous dit que pour éviter de vous poser trop de questions, il faut bien planter son univers dès le début de l’écriture, ensuite nous pourrons entreprendre l’intrigue.

Comment participer à l'aventure ?

Le 02/06/2016

Vous choisissez d'être "lecteur" :

Vous pourrez lire le livre, à chaque chapitre vous pourrez également donner votre avis sur l'histoire et sur la suite que vous attendez. Les lecteurs participent au forum de discutions. 

Vous choisissez d'être "auteur(e)" :

Vous pourrez bien évidemment lire le livre, mais surtout proposer une suite à l'histoire en tenant compte des remarques des lecteurs. Vous ferez votre "Cliffhanger", c'est à dire que c'est vous qui établirez le rebondissement à la fin du chapitre dans les dernières lignes de votre manuscrit.

Chaque auteur propose son manuscrit au vote des sélectionneurs (le nombre de pages sera défini). Chaque projet sera donné à plusieurs sélectionneurs de façon anonyme. Chacun possède un capital de 9 points à distribuer sur les manuscrits qu'ils auront en mains.

Nous sommes conscients que votre temps est précieux. Aussi, nous avons décidé dans la règle du jeu de ne rien imposer à personne. Donc, si vous choisissez d'être auteur, vous ne serez pas obligé de faire une proposition à chaque chapitre, mais seulement lorsque l'intrigue (ou l'histoire) vous inspire ou quand vous en avez le temps. C'est pour cela qu'il nous faut un maximum d'auteurs : pour être sûr d'avoir des propositions chaque semaine.

Vous choisissez d'être "sélectionneur" :

C'est vous qui décidez ! Vous aurez la lourde charge que faire le choix du chapitre parmi ceux proposés par les auteurs.

Chaque sélectionneur devra donner son avis sur un maximum de 5 projets d'écriture de la suite de l'histoire (en fonction du nombre de d'auteurs participants). 

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